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Juego publicado en la revista MSX Extra número 11 y preservado por MSX Basic Games.
Cargar con CLOAD y luego RETURN.
La famosa batalla naval entre las armadas norteamericana y japonesa durante la Segunda Guerra Mundial, es el pretexto utilizado por Juan Manuel Rial para desarrollar este juego. El mismo consiste en hundir los barcos enemigos, calculando tanto la velocidad como el ángulo de tiro en función de la distancia.
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